출처:https://kr.diablo3.com/ko/blog/23059434/266-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EA%B3%B5%EA%B0%9C-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%84%9C%EB%B2%84-%EB%AF%B8%EB%A6%AC-%EB%B3%B4%EA%B8%B0-2019-07-31

시즌

  • 18시즌, 삼위일체단 시즌의 강화 효과가 추가되었습니다.
    • 삼위일체단의 의지: 모든 능력이 적에게 적중할 때마다 일정 확률로 강화 효과를 부여하는 원을 생성합니다. 원은 동시에 하나만 활성화됩니다.
      • 힘: 활성화된 원 안의 플레이어가 공격력 100% 증가 효과를 받습니다.
      • 자원 감소: 활성화된 원 안의 플레이어가 자원 소모량 50% 감소 효과를 받습니다.
      • 재사용 대기시간 감소: 활성화된 원 안의 플레이어가 기술 재사용 대기시간 감소 효과를 받습니다.
    • 개발자 의견: 지난 두 시즌의 강화 효과는 주로 게임의 최종 콘텐츠에 집중되었습니다. 이번 시즌에는 조금 다른 시도로, 플레이어들이 시즌의 어느 여정에 있든 도움을 줄 수 있는 강화 효과를 추가했습니다. 삼위일체단의 의지는 1레벨부터 적용되어 시즌 시작부터 끝까지 지속적으로 게임 경험에 영향을 줍니다. 플레이어 여러분이 이 변화무쌍한 강화 효과를 모험에서 어떻게 활용하실지 매우 기대됩니다!

아이템

  • 개발자 의견: 아래에 구체적인 설명이 있지만, 2.6.6 패치에서 저희는 전반적으로 두 가지 유형의 플레이어들을 대상으로 새로운 여러 아이템 능력을 추가했습니다. (1) 오랜 기간 밸런스 조율을 기다려온 특정 직업군 (2) 카나이의 함을 실험하는 보다 폭넓은 플레이어 유형. 이는 직업 전용 추가 요소는 적어졌지만, 모두에게 기회를 주는 요소는 더 많아졌다는 것을 뜻합니다. 또한 저희는 이제 막 70레벨을 달성한 플레이어나 반복 아이템 획득 작업의 효율을 극대화하려는 플레이어에게 히드리그로부터 제작할 수 있는 세트 아이템이 더욱 매력적으로 느껴지게 만드는 작업을 시도했습니다. 2.6.6 패치를 통해 여러 흥미로운 공략법과 전략이 나오기를 기대하며, 여러분이 이 새로운 전리품을 어떻게 활용하실지 매우 기대됩니다!
  • 시간의 향취
    • 새로운 전설 능력: 수정탑 효과 지속 시간이 두 배로 증가합니다.
  • 사형집행인
    • 새로운 전설 능력: 생명력이 (5-10%) 미만인 적을 공격하면 처치합니다.
  • 돌덩이 팔목장갑
    • 새로운 전설 능력: 공격을 받으면 서서히 돌로 변합니다... (방어도가 50% 증가하지만, 이동 속도가 15% 감소하고 공격 속도가 20% 감소합니다. 이 효과는 최대 5회 중첩됩니다.)
  • 울려퍼지는 분노
    • 새로운 전설 능력: 적 처치 시 착용자가 광분 상태가 됩니다. (적을 처치하면 공격 속도가 15% 증가하고 이동 속도가 5% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회 중첩됩니다.)
  • 꼬맹이의 목걸이
    • 새로운 전설 능력: 피해를 받지 않는 동안, 공격력이 최대 100% 증가하고 받는 피해가 최대 50% 증가합니다.
  • 메서슈미트의 도끼
    • 새로운 전설 능력: 적을 처치하면 기술 중 하나의 남은 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
  • 모르틱의 팔보호구
    • 새로운 전설 지팡이: 광전사의 진노가 모든 룬 효과를 받습니다.
    • 개발자 의견: 2.2.0 패치 공개 테스트 서버를 플레이하셨으면 이 아이템이 라이브 서버에 적용되기 전에 게임에서 제거되었었던 사실을 기억하실 겁니다. 당시에는 아이템 칸을 하나만 차지하는 모르틱의 팔보호구의 효과가 너무 강력했습니다. 하지만 그때 이후로 디아블로 III의 콘텐츠 및 플레이 방식이 현저하게 변화하여 이제 게임에 도입할 수 있게 되었습니다.
  • 갈라진 엄니
    • 새로운 전설 능력: 가르기를 사용하지 않는 덩치가 무지막지 룬의 가르기 및 오한 효과를 받습니다.
  • 꿈의 유산
    • 새로운 전설 보석:
      • 세트 효과를 받지 않고 있을 때, 장착한 전설 아이템 1개마다 공격력이 3.75% 증가하고 받는 피해가 2% 감소합니다. (최대 레벨 99)
      • 25등급: 고대 아이템에 이 효과가 두 배로 적용됩니다.
    • 개발자 의견: 17시즌 악몽의 유산 강화 효과로 게임의 최종 단계가 크게 확장되었습니다 (커뮤니티에서도 이러한 새로운 게임 요소를 매우 기쁘게 받아들여 주셨습니다). 하지만 저희는 이 요소를 게임에서 그냥 기본값이 아니라 능률적인 형태로 만들고 싶었습니다. 이 전설 보석은 그러한 방향성을 더욱 확장시켜 주고 게임 후반의 대균열뿐만 아니라 다른 부분에도 더 많은 기회를 만들어 줄 것입니다.
  • 제작 아이템 세트
    • 참고: 다음과 같은 세트가 현재의 70레벨 세트로부터 크게 변경되었습니다. 2.6.6 패치 이전에 제작된 아이템은 예전 그대로 존재하며 패치 이후에 업데이트되지 않습니다. 추가로, 패치 이후에는 기존의 제조법으로는 제작이 불가능하며 플레이어들은 호라드림 보관함을 통해 또는 혐오스러운 수집가를 처치해서 제조법을 다시 획득해야 합니다.
    • 현인의 여행
      • 이 세트에 허리띠가 추가되었습니다.
      • 대장장이 히드리그가 이제 12등급에 자동으로 이 세트의 제작법을 배웁니다.
    • 크림슨 선장의 장식
      • 2세트 효과
        • 매초 생명력을 6,000씩 회복합니다.
        • 모든 기술의 재사용 대기시간이 10% 20% 감소합니다.
        • 이제 자원 비용 또한 20% 감소합니다.
      • 3세트 보너스
        • 세트 보너스가 변경되었습니다.
          • 재사용 대기시간 총 감소 비율에 따라 공격력이 증가합니다.
          • 자원 소모량 총 감소 비율에 따라 받는 피해가 감소합니다.
    • 오길드의 권위
      • 2세트 효과
        • 세트 보너스가 변경되었습니다.
          • 받는 피해가 15% 감소합니다.
          • 공격력이 30% 증가합니다.
      • 3세트 보너스
        • 정예에게 받는 피해가 15% 30% 감소합니다.
        • 정예에게 주는 피해가 15 30% 증가합니다.
    • 케인의 숙명
      • 2세트 효과
        • 공격 속도가 8% 증가합니다.
        • 경험치 획득량이 50% 증가합니다. (70레벨 5.0%) (3세트 효과에서 이동)
      • 3세트 보너스
        • 대균열석이 떨어지면 25% 확률로 한 개 더 떨어집
로그인